Título del resumen

existe dos maneras diferentes de insertar una imagen en HTML. La única diferencia es su fuente: puede ser através de la ruta de un archivo de imagen que hayamos descargado y subido a Neocities, o directamente a través de su URL de internet

esto es una imagenn insertada deasde neocities:

y esto es una imegen insertada desde internet


podemos modificar las direcciones vertical y horizontal de una imagen a través de los atributos width y heigh, respectivamente. Si solo modificásemos uno de ellos, el otro se ajusta proporcionalmente. Por defecto, los valores de estos artibutos estarán en píxeles,pero también es posible igualarlos a un porcentaje para que independientemente cdel zoom, la imagen ocupe ese porcentaje de la interfaz

Importante: el atributo align NO funciona dentro de la img. Si quisiéramos alinear la imagen, basta con meter la imagen en un párrafo y alinear ese párrafo


vamos a diferenciar dos formas de meter enlaces en HTML, la priera la utilizaremos para "teletransportarnos" a otra sección o a otra parte de la MISMA página web, y la segunda para acceder a webs públicas a traves de Internet

En el primer caso, para que el link funcione, debemos programar correctamente el origen y el destino del enlace. Usaremos la etiqueta "a" y el atributo "href". Elegiremos un nombre para el origen y lo identificaremos con un hashtag (#). Una vez hecho esto, debemos identificar el destino utilizando el atributo"id" igualado a ese nombre

Por ejemplo, al pulsar aquí volveremos a la parte superior del resumen Para los links a webs externas simplemente se usa la URL como valor de href. Por ejemplo,al pulsar aquí iremos a Wikipedia. Para decidir si la web a la que estamos intentando acceder a través del enlace se abre en una pestaña nueva o reemplaza la página actual, utilizaremos el atribut target igualado respectivamente a "_blank" o "_self"
y finalmente vamos a usar la etiqueta marquee para simular movimientos animados en la web. Necesitamos varios atributos para definir el movimiento. Con el atributo direction igualado a left , right, up o down elegiremos la direccion y el sentido del desplazamiento. El espacio vertical está limitado por el tamaño del contenido del marquee, pero puede ampliarse con el atributo height dentro de marquee, La velocidad puede controlarse igualando a un valor numérico los atributos scrollamount y scrolldelay Scrollamount es directamente proporcional a la velocidad. Scrolldelay marca el tiempo de espera entre un movimiento y el siguiente. Para valores muy extremos se debe incluir, sin valor, el atributo truespeed.Por último, el carácter del movimiento se define con behaviour. Igualado a "scroll", el contenido del marquee describe un desplazamiento indefinido; igualado a "slide" el contenido describe un desplazamiento con parada al llegar a uno de los límites; e igualado a "alternate" el contenido rebotará al llegar a los límites, cambiando de sentido en la misma dirección. De forma opcional, es posible cambiar el color del fondo del marquee (o de tablas) con bgcolor.ç

Hola

hola2

Para finalizar, si quiero utilizar una imagen como fondo, usaré el atributo backgrtound dentro de body, con la ruta o URL de la imagen que queramos usar.